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[焉养]万份游戏不是我的方针小岛秀夫投合群众商场或卖几百

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  《逝世停滞2》将于6月26日登陆PS5渠道 。小岛秀夫戏近来制造人小岛秀夫承受Edge杂志采访,投合他表明不以投合群众商场为方针 ,群众但会在必定程度上倾听玩家的商场定见 。

  小岛秀夫表明,或卖他无意发明一款所有人都喜爱的百万游戏,但他会在必定程度上倾听玩家的份游定见。一起他也坦言 ,小岛秀夫戏曩昔他开发的投合游戏在内测中常呈现两极分化反应  ,假如以百分比算 ,群众通常是商场有40%的人喜爱,60%的或卖人恶感 。关于这种成果 ,百万他以为“这是份游一个很好的平衡”。

  小岛秀夫谈到《逝世停滞2》时称 ,小岛秀夫戏索尼对该作测验时的正面成果很满足,但他个人期望能“更具争议性”  ,由于他不想把游戏做得像商业大片相同。

  小岛秀夫说 :“尽管我期望自己的著作能更有目共睹些,但我不需要像那些商业大片相同寻求80%的好评率 。我对投合群众商场  ,或卖出几百万份游戏不感兴趣……这不是我的方针 ,我不寻求这些东西。”

  小岛秀夫还指出,他不能随意发布一款没人喜爱的游戏,由于终究  ,他有必要统筹游戏制造的商业层面 ,比方运营工作室和付出职工工资 。“当然 ,我也承担不起失利的结果。我有必要照顾好我的工作室、职工以及制造预算。但我不想简略复刻一些现已存在的东西。我想发明新的东西。”


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